非游戏IP改编游戏一年狂赚60亿,第一名居然不是蜘蛛侠
根据市场研究机构Alinea Analytics的最新数据,截至2026年9月,基于非游戏领域IP开发的PC、PS5和Xbox Series游戏,累计收入已超过9亿美元(约合60.4亿人民币)。这一数字表明,影视、漫画、动漫和玩具IP改编游戏在近年来已不再是新鲜事,但到2026年,这一趋势正经历显著变化。
收入排名首位的作品是《007:初露锋芒》,贡献约3.098亿美元(约合21亿人民币);紧随其后的是《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士传承》,收入超过1.65亿美元(约合11.07亿人民币);《漫威金刚狼》在PS5平台上的收入接近1.5亿美元(约合10亿人民币)。此外,《月光光心慌慌:游戏版》《星球大战:绝地组织》和《漫威斗魂:格斗之魂》等作品也位列榜单前列。需要指出的是,这组数据仅涵盖Steam、PS5和Xbox Series平台的预估总收入,并非完整市场规模的全面反映。
许多人可能认为蜘蛛侠是此类榜单的榜首。实际上,《漫威蜘蛛侠》系列截至2026年已累计售出超过5000万份,《漫威蜘蛛侠2》到2026年8月的估算销量达1820万份,收入超过12亿美元。电影《蜘蛛侠:全新日》上映后,三款蜘蛛侠游戏在Steam上的同时在线人数有所上升。从数据看,蜘蛛侠确实表现强劲,但因其在游戏市场中已形成独立商业品牌,而非单纯的影视IP改编,故未纳入本次统计。
尽管如此,这组数据仍释放出重要信号:游戏正成为成熟ACG IP持续增长的关键出口。当一个IP的动画、漫画或周边销售达到瓶颈后,游戏往往是最有效且长线的变现途径,能将粉丝熟悉的人物、故事和世界观转化为可交互的日常体验。
以《龙珠》为例,这款自1984年开始连载的漫画拥有数亿粉丝。根据Sensor Tower数据,2015年上线的《龙珠Z:爆裂大战》精准还原了IP中的战斗场景,收入在2019年底超20亿美元(约134亿人民币),2021年超30亿美元(约201亿人民币),2023年初超37亿美元(约248亿人民币),成为万代财务的重要增量。同样,Fate系列从2004年的视觉小说起步,2006年动画化扩大影响力,2015年推出《命运/冠位指定(FGO)》后,再次成为二次元游戏领域的佼佼者。Sensor Tower显示,2025上半年日本手游收入榜中,FGO仍位列前四,收入约1.01亿美元(约6.7亿人民币)。
过去,IP改编游戏常被视为简单的授权生意,即授权方将角色形象交给游戏厂商,并负责监修即可。但如今,头部IP进入游戏的方式正在转变。以《007:初露锋芒》为例,开发商IO Interactive并未简单复刻某部电影,而是重新设计了电子游戏版本的詹姆斯·邦德故事,将其设定为重构的“邦德起源”,通过动作、潜行和电影化叙事建立独特体验,官方将其定义为针对电子游戏媒介的重新诠释。这表明,IP授权正从“内容授权”转向“体验授权”,让粉丝从单纯购买变为沉浸式体验,满足社交、打卡和情感共鸣需求。
然而,这条道路并非一帆风顺。Alinea Analytics数据显示,《007:初露锋芒》一款游戏贡献了约3.098亿美元,占9亿美元总收入的三分之一;加上《乐高蝙蝠侠》和《漫威金刚狼》,这三款作品占据了报告总收入的七成。这说明,知名IP并不容易轻松成为爆款,改编失败的案例数不胜数。
分析上述五款作品,可发现共同特点:它们都是全球知名IP,如007、蝙蝠侠、漫威和乐高,经营数十年,成为跨代文化符号;开发团队深谙IP精髓,能将优势转化为游戏语言;游戏类型均为成熟品类。因此,IP方和游戏厂商在考虑改编时,不应只关注粉丝数量,而应思考“这个IP适合做什么样的游戏”。
在国内市场,非游戏IP改编游戏案例众多,但开发商与IP方常出现拉扯。以国漫顶流《狐妖小红娘》改编的手游为例,其B站播放量超5亿、腾讯动漫人气达150亿,但公测后TapTap评分从9分跌至5.2分,问题包括玩法老套、剧情乱改、逼氪、穿模和画风粗糙,堪称失败典型。这并非国内游戏市场能力不足,而是主导权归属问题,国内IP授权多遵循原著走向,缺乏脱离原著的勇气。当玩家和粉丝遇到与原著不符之处,抱怨声便接踵而至。
因此,改编过程中,开发商除了解原著外,还需抓住核心点:原作让粉丝“想干什么”——是变强、与同伴建立羁绊,还是击败最终Boss?这都有一条主线。过去,玩家被动接受IP改编,无法真正参与,导致改编游戏屡屡受挫。当一个IP在动漫、影视或玩具市场完成认知积累后,游戏成为其寻找增长空间的重要战场。对于游戏行业而言,这意味着能否接好IP的“包袱”,将IP转化为玩家真正愿意玩的游戏。这看似是授权,实则是两套完全不同的生意逻辑。更多关于IP改编游戏的深度分析,可访问爱游戏 (中国)官方网站 - 首页入口获取最新资讯。
本文来自微信公众号 “allan203”(ID:acgxclub),作者:ACGx,36氪经授权发布。
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